(ANSA) – ROMA, 10 FEB – Ben il 46% dei ragazzi (oltre 5mila studenti di scuole secondarie di primo e secondo grado, i soggetti potenzialmente più esposti) naviga 3-4 ore al giorno, il 23% addirittura 5-10 ore. Il 34% è incappato in episodi di cyberbullismo. Sono alcuni dei dati della ricerca di Generazioni Connesse curata da Skuola.net, Università degli Studi di Roma “La Sapienza” e Università degli Studi di Firenze che verrà presentata domani a Napoli. Dallo studio emerge che 9 ragazzi su 10 raccontano di aver parlato con i docenti di temi legati all’educazione digitale almeno una volta. Fondamentale per una generazione in cui solo il 4% degli intervistati si definisce “poco connesso”. Del 34% dei partecipanti alla ricerca che è incappato in episodi di cyberbullismo, il 77% li ha segnalati o ha chiesto consiglio a qualcuno su come comportarsi.
Introduction – Der Puls eines Fast‑Track Gaming SitesGamblezen hat sich eine Nische für Spieler geschaffen,…
Odpovědné herní praktiky Jak si užít kasinové hry s rozumem Co je odpovědné hraní? Odpovědné…
Complete overview of gambling strategies from Aviator Game Understanding the Aviator Game The Aviator Game…
Storie ad alta posta il brivido dei giochi d'azzardo con Plinko Plinko: un gioco di…
Советы для успешной игры в казино secrets от Pinup Понимание игровых автоматов Игровые автоматы —…
La tecnologia trasforma il modo di giocare opportunità e sfide nel gambling moderno Innovazioni tecnologiche…